当前位置: 首页 >
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?_河北省邯郸市馆陶县居住可可有限责任公司
- 现今大部分哺乳动物都是六千万年前恐龙灭绝后的同一种哺乳动物的后代吗?
- Web后端开发,用Python还是Go呢?
- 如何看待jemalloc停止维护?
- 网传广东怀集洪水后赵一鸣超市被哄抢,县***回应相关单位正在核实,若属实哄抢者该承担哪些法律责任?
- 字节大量使用新语言,包括go,rust等,为什么阿里一直都抱着j***a不松手?
- 有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?
- 055驱逐舰的战力被低估还是被高估?
- 请问有没有知友会下载安装正版CAD制图的?
- 以色列为什么要打伊朗?
- 男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
作者: 发布时间:2025-06-22 18:45:16点击:
也就小游戏用cc,就不说ts这些明文问题,去看看他们的api文档吧,比我还懒……而且很多功能是空白没实现的,很多小问题,官方论坛也不活跃。
但凡投入大点的项目,都不应该使用cc。
godot发展这么慢,怎么看都没有多少资金,但是现在已经变得跟宗教似的,总有人忽悠你去用它。
不知道是不是一帮等着靠小众引擎做大然后升职的人,想怂恿免费劳动力加入社区一起折腾为爱发电。
团结引擎的个人版政策还没出来,现在还没定论,unity6我…。
新闻资讯
-
2025-06-20如何评价《头文字D》中的夏树?
-
2025-06-20为什么有些前端一直用 div 当按钮,而不是用 button?
-
2025-06-20大家的NAS都是24小时不关机吗?
-
2025-06-20真正懂CPU的人,都选了什么CPU?
-
2025-06-20乡下的土鸡真的值100块钱吗?
相关产品