当前位置: 首页 >
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_河北省邯郸市馆陶县居住可可有限责任公司
- 有哪一个瞬间让你对女朋友彻底失望?
- 2025年6月了,深圳房价咋样?
- 以色列为什么突然敢打伊朗了?不怕被报复?
- 055大驱到底强在哪里?
- Office 中为何还要保留 Access 数据库?
- 亚克力鱼缸这么容易模糊吗?
- 大家猜猜伊朗的结局如何?
- 后端开发除了增删改查还有什么?
- 有一个***约你出去,你会去吗?
- cloudflare的1.1.1.1和warp有什么区别?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
作者: 发布时间:2025-06-22 21:50:17点击:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
新闻资讯
-
2025-06-21哪一段代码最能体现c语言的魅力?
-
2025-06-21为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
-
2025-06-21能分享一下你写过的rust项目吗?
-
2025-06-21***如你财务自由,是买一个大平层还是买一个大别墅?
-
2025-06-21工业克苏鲁什么意思?
相关产品